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從過去到未來,H5發展全解析

  截止至2015年,接近八成的APP部分或全部是基于HTML5技術,也就是說,絕大部分的APP其實是以網頁的形式呈現給用戶的。同時,風靡微信的h5頁面也是一種基于HTML5技術而產生的動態交互頁面,而H5互動游戲更是一系列HTML5技術效果的集合。因此,H5指的是用HTML5技術制作的一切數字產品。

  H5的過去

  說到HTML5的發展,不得不追溯到1991年,那時候HTML1才剛剛開始研發,到1993年才發布,一直到1999年更新到第四代之后,便不疾而終,毫無發展。大概十年之后,互聯網技術不斷發展,人們發現原來的HTML已經不適合時代的發展,他們需要更加靈活、更加智能的HTML技術來支撐互聯網的未來,于是在2008年的時候,HTML5產生了。

  可惜,HTML5產生之后,并沒有像人們預料的那樣迅速走紅,而是掉入了一個漫長無聲的優化時期,直至2014年,HTML5完成了終的標準定制并全面開放,成為了互聯網行業一個劃時代的標志,從此HTML5死灰復燃了。

  相信大部分用戶初真實感受到H5的魅力浪潮是源于那時爆紅朋友圈的《神經貓》,從此以后,微信H5才算真正走進廣大用戶的視野,同時,H5巨大的營銷價值也吸引了一大批企業和商家,從而衍生了一大批H5供應商。

  H5的現狀

  從初高額的開發費用到現在幾乎免費h5頁面制作工具,成本預算已經不是企業挑選H5供應商的主要標準了。現在,企業挑選H5供應商時應該主要從三個方面進行考慮:一是整合營銷,包含策劃、設計、開發和推廣等營銷服務;二是強技術,可以保證H5的加載速度、流暢度以及各種高級功能等等;三是團隊,能具備過人的工作能力及合作能力,能同時涉及h5頁面及H5游戲領域的優先。

  為什么說能同時涉及h5頁面與H5游戲的團隊是優先的呢?因為從H5游戲《神經貓》到h5頁面《做一個LOGO,少一個朋友》,如今,h5頁面和H5游戲已經成為H5的出色代表,能同時涉及并做好這兩方面的團隊代表其綜合實力更加可靠。另外,這對于企業來說也是一大便利,畢竟兩者都是提高營銷效果的更佳武器。

  至于H5的推廣,這也是企業關心的,則會有兩大影響因素:打開率和轉發率。決定打開率的往往是那十幾個字的標題和內容描述,這也是標題黨出現的初衷;而決定轉發率的則是內容,對于H5來說,內容就是一切,好的內容是引導用戶轉發的關鍵,它除了要符合受眾場景之外,還要富有創意,令用戶參與其中。

  不過,雖說H5現在已經很火了,但真正能爆紅朋友圈的H5作品還是少之又少的,也許經常會有許多自稱PV過百萬的H5,但那也只是噱頭而已。現在的情況是制作H5非常簡單,但制作一個好的H5卻非常困難,原因都是因為缺乏創意。不過,對于企業來說,H5還是一個很好的宣傳推廣渠道。

  H5的未來

  歸根到底,H5的出現是為了更好地改善互聯網、幫助企業發展、完善用戶體驗,但實現這些目的的同時,也可能會出現H5市場混亂、低效的情況。為了避免H5出現后勁不足的尷尬處境,理性、統一地去理解H5才有利于H5未來的發展。








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