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他對H5發展的預測,可能比喬布斯還要早

  人的一生,能有多少個10年?

  幾歲,有些懵、有些懂;

  10多歲,以為整個世界很快都是自己的;

  20多歲,才知道自己一直在為別人活著;

  30多歲,“理想”兩個字,可以變得很輕,也可以變得很重。

  如果你愿意停下來,留出不到3分鐘的時間,可以聽聽這個人最近10年是怎么過來的——他是iH5的創始人孟智平,大家叫他老孟。

  2017

  ——“反正你也不是第一次創業了。”

  對面的人篤定地說。

  ——“這是我第一次創業。”

  老孟平靜地應答,空氣揚起一陣干笑聲。

  同樣30多歲、在數字營銷界小有名氣的李三水,已經混遍中藥廠、書店、飯店、時裝店、瑜伽館、淘寶店等各行各業,W甚至是他進的第四家廣告公司了。

  而這個被大家親切地稱作“老孟”的人,卻把一門心思都放在iH5——這個他醞釀了整整10年的產品上。從他決定要做這樣的一件事,到他從瑞典辭職歸國,再到他在北京、上海、廣州、深圳立下根據地,一路沒有回頭。

  距離iH5第三版的公布,還有不到5天。

  這三個版本,可以理解成Windows 98、Windows XP和Win 10的區別。微軟系統的更新迭代,是個人計算機一步步搶占全球市場的體現;而iH5的更新迭代,又和HTML5網頁在互聯網的奮斗史并駕齊驅。

  但中間也會經歷各種被質疑、再洗牌、離離合合的波折。

  2006

  那是國內互聯網剛興起視頻熱的時候,優酷、土豆、酷6還在萌芽,百度、騰訊還沒進軍視頻市場,也沒有H5這個說法。對大部分人來說,能在網上看視頻就很稀奇了。

  一次,老孟看到視頻里的女孩提著個漂亮的包,就想:它是什么牌子?多少錢?在哪里能買得到?

  現在我們知道iH5可以快速生成這樣的交互視頻,你用鼠標一點手提包,就能彈出商品介紹。但當時沒人給他答案,他只能自己死命鉆研。

  你肯定想象不到,這時的老孟在國外過著早上10點上班,下午4點下班的生活——他閑著沒事還可以去湖邊釣魚。

  那是2006年,他是瑞典愛立信的項目負責人,衣食無憂、有娛有樂。而同樣是這一年,他申請到第1個視頻交互的專利。

  1年后,他辭了職。在3年前一場演講中,他解釋原因:

  “過早地步入了晚年生活,我不甘心這樣。”

  2007~2008

  “我辭職了。”這天,李斌接到一通越洋電話,掛下電話后一直難以平靜。

  電話是老孟打過來的,當老孟決定回國實現自己的想法時,第一時間想到的就是拉這個大學時期的舍友入伙——

  數理物化生全才,小學完成高數、微積分等大學課程,高中參加Linux系統的開源工作,大學就帶領國際團隊開發Linux。

  李斌當場同意。

  于是,兩人開始在上海落腳,很快研究出視頻交互的技術方案。但因為想法太超前,很多視頻網站并不理解這種新興概念,融資極為困難。

  只消半年,他們就把自己的積蓄花完了。

  2007年,老孟去了趟西藏,在墨脫無人區徒步穿行。這是一個被很多驢友稱為“鬼都不去的地方”,有世界第一深的大峽谷、全球最北的熱帶森林、還有雪山泥沼,最缺的就是人。

  

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  (老孟在墨脫,他所在的峭壁底下就是雅魯藏布江)

  這次接近死亡的體驗,讓他體會很深:“使堅持一件事情更容易些,不容易被別的事情打斷,不容易走偏。”

  回來后,他注冊了一家公司,世云多媒體。

  2009~2011

  本來,老孟一心想做的是視頻交互;但當他深入研究這門學問時,意識到其實文字、圖片、音頻、視頻等等,所有網頁里的東西都可以用來交互。

  于是,他們把這個東西越做越底層,最后演變成了一個工具。他只用六個字形容那段時期:“根本停不下來”。

  到2009年,云計算的概念進入人們視野。

  這時,老孟意識到他和李斌搗弄了兩年的這個東西,其實可以走得更遠。基于互聯網提供專業的在線服務,可能是未來的發展趨勢。

  老孟的目標是做一款具備長期價值的工具,像PS和Office一樣,成為很多人必不可少的幫手,而不是曇花一現的快消品。于是,他狠下心沒讓它面世,而是幾乎從頭開始研發,直到做出一套獨立的交互引擎。

  這套引擎支持用Flash進行交互。當時,Flash是多媒體領域無人撼動的巨頭,風行二十年,只有喬布斯敢炮轟它封閉、有安全風險、耗能大。

  但HTML5(第五代超文本標記語言)的出現引起了老孟的注意。他和喬布斯的想法一樣,預感到不適于移動端的Flash遲早會被淘汰,就把重心放在當時并不起眼的HTML5上。

  誰知道到今天,谷歌、傲游、微軟、火狐等各大瀏覽器都不停地屏蔽Flash,向HTML5倒戈呢?

  “我們走得早。”老孟回憶。

  2012~2014

  現在國內很多H5制作工具的底層架構,用的都是國外開源的引擎,iH5獨立研發的交互引擎在其中獨樹一幟,但過程是異常艱辛的。

  2012年,iH5的底層引擎研發完畢,而老孟和李斌拿到了多屏拼接、多點觸摸、視頻交互等40多個相關的技術專利。

  萬事俱備,只欠東風。

  為了讓這套工具完全適應于網頁端,并給出一系列配套的東西(作品展示、工具使用文檔、教學視頻等等),他們又耗了兩年。

  這時,一個叫《圍住神經貓》的H5在全國人民的微信里刷屏,H5開始火了。產品發布的時機成熟,這次老孟沒有猶豫,很快就把它推向市場。

  歷經8年,VXPLO互動大師于2014年9月成功上線。開放注冊不到20天,便積累8000多名注冊用戶,而且留存率高達90%。

  當時,iH5的名字是VXPLO互動大師,表示Video(視頻)+Explorer(探索者)。

  為了推廣產品,平時喜歡宅在家里的老孟開始頻頻露面:“我被小伙伴派出來,到處去演講、去參加比賽,除了沒讓拍電視劇,基本上能做的推廣我都做了。”

  很快地,公司融到了第一筆正式的資金。

  2015~2017

  VXPLO上線后,老孟一刻也沒有停止研發步伐。

  2015年9月,網站全面改版升級,化身為現在大家熟知的iH5,iH5.cn上線了。

  新名字簡潔好記,而且加入社交元素。你只要點擊官網上的作者頭像,就可以和設計師實時聊天,瞬間連接起創作者與需求方,成為一個自給自足的生態系統。

  時間軸、數據庫、變量、720°全景、橫幅、面板、圖片序列、GIF、重力感應、物理引擎……這些名詞很多人是在接觸iH5后才聽說的,但你可能不知道在這段期間,它又進入了第3版工具的研發。

  歷經3年,新版工具基本研發完成。

  用“驚艷”兩個字形容這款產品,一點也不夸張。

  為了不劇透,這里不會和你具體說明新工具的革新之處。但可以告訴你的是:

  你現在能做出非常復雜的游戲,比如泡泡龍、消消樂、斗地主、三國殺、賽車游戲等;能設計各種各樣的應用系統,比如聽歌軟件、購物軟件、論壇應用等等;退一步說,你還可以用它開發一個易企秀。

  期待嗎?

  現在你登錄iH5的官網,會發現騰訊、網易、萬達、廣汽、順豐等名企,也會看到新京報、澎湃新聞、芒果TV、南方報業、東方衛視等大牌媒體的身影,讓人感覺好像它一直那么熱鬧。

  熱鬧到讓人差點不記得,已經過了10年。

  下個星期,iH5 3.0全新上線,變得更好看、更好用、也更好玩。

  10年是漫長的,長到可以花光一個人一生的信心與勇氣;

  10年是飛快的,快到可以忘掉過程的乏味和難堪,只留下對熱情的追憶。

  10年是值得的,只此一生。


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